音速犬配招

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御三家,对战热门,投票人气第一,没有伽勒尔地区签证,这合理吗?

1.烈焰猴

烈焰猴是第四世代的火系御三家,属性格斗火,第三世代和第五世代的火主也同样是火格斗,但是烈焰猴凭借着高速在梦特性出来前无疑是最强的火格斗,但是在火焰鸡梦特加速出来后,烈焰猴无论是力度还是速度都没有优势了,烈焰猴只能拿着气息腰带首发撒个钉子然后迅速炮灰,这是它唯一能替代火焰鸡的地方了。

本来如果烈焰猴有签证火鸡没有那还能猴子称大王一下,结果是反过来了,不过火焰鸡现在在排位中都很罕见,烈焰猴来了也就带个腰带撒个钉子然后近战火推锤一发,音速拳收个残这样,63地位应该还行,此外石刃,雷电拳,地震这种补盲技能全会,是相当优秀的宝可梦。

哦对,烈焰猴满攻近战刚好能确1恶熊,并且也会击掌奇袭,重踏,杂技(飞冲),帮助,极速折返,此外音速拳/真空波先制也能对残血造成良好威慑力,目前环境中极为热门的巨金怪,雪暴马,纸御剑,辉夜等都是烈焰猴能够有效处理的,而且烈焰猴双攻一样高,双打中害怕威吓直接走特攻,过热,真空波(能确一纸剑)不乏一条新道路。

这么一看感觉烈焰猴如果有签证是可能有一番作为的(鳍鳍:?命玉雷电拳都打不过半你想干啥),可惜拿不到。

哦对了烈焰猴梦特是铁拳,常规配置中如果带音速拳可以用,如果没有拳类招式还是老老实实猛火吧,万一腰带触发还有出手权呢?

2.帝王拿波

配招(命玉/剩饭):叶暴风核心必带,觉火/觉冰/觉地/觉岩,替身,寄生种子,大蛇瞪眼,自行选择。

不过这些都够了,带个剩饭撒个钉子,热水喷一喷,拍落打一打,吼叫吼一吼,恶心人有一手的。

如果来了估计也是雷吉艾乐奇和武道雄师的受害者之一。

3.君主蛇

君主蛇是第五世代的草系御三家,其实力尴尬,但是在GF的一项单属性宝可梦对战中是永远滴神(规则就是只能拿单属性宝可梦对战,使用率NO.1),其特性唱反调能让属性增益反着来,自己本系叶暴风就能越打威力越高,局限性很明显,第一发威力极差,火钢等带有抗性的宝可梦笑嘻嘻的上来你只得夹着尾巴跑,君主蛇力度有限加上叶暴风的技能次数不多,一旦没能突破对方重要成员,自己反而会不战自危,至于觉醒力量,你要带觉地那草钢就打不了,带觉火就打不了火钢,反正打击面是真的差,不过反虫网有一手。

单打可以试试寄生种子,替身,大蛇瞪眼的仙术。

配招(命玉/剩饭):叶暴风核心必带,觉火/觉冰/觉地/觉岩,替身,寄生种子,大蛇瞪眼,自行选择。

这货也是云玩家眼里的神,是,在某D版里是能刷出梦特草蛇,叶暴风也是能打NPC,但你来PVP试试?第一发叶暴风就是刮痧。

君主蛇如果来伽勒尔其实地位应该不高,本身其不适合极巨化就和这个版本脱节,对方极巨化又放大了其力度差劲的缺陷。

4.甲贺忍蛙

有一说一,蛙小鬼真的多,动画表现我就不多说了,懂的都懂,对战也是真的强。

甲贺忍蛙是第六世代的水系御三家,属性水恶,但是梦特性变幻自在能让自己的属性自由变换,自己使用什么属性的招式就会变成什么属性,这意味着它用什么技能就一定是本系招式,还可以灵活改变属性来提升自己的抗性,比如使用撒菱就能规避电系招式,影击规避一般系招式等等,甲贺忍蛙技能池广泛,速度极快,往往能做出出其不意的动作让对方的一回合功亏一篑。

更懊恼的是甲贺忍蛙在第七世代解禁了智蛙这个形态,智蛙是属于甲贺忍蛙特性衍生的变种形态,羁绊变身特性的甲贺忍蛙在击杀敌人后就会变成智蛙,双攻和速度大幅度提升,并且切换宝可梦是不会变回去的,这就增加了猜拳的可能性,对方派出一只忍蛙你不仅不知道它带了什么技能,甚至不知道它特性是啥,一旦操作失误,甲贺忍蛙收到人头就会变身,力度提升后的智蛙可不是善茬。

甲贺忍蛙来剑盾会咋样?甲贺忍蛙在伽勒尔应该认闪焰王牌叫大哥,闪焰王牌力度优于忍蛙,但是在撒钉上还是忍蛙来的强(暗示忍蛙只能做砍树等杂活,C位还是让人吧)。

忍蛙没签证是我没想到的,小鬼那不是事,这种小鬼连收视率周边都不贡献,别说有剑盾了,但是人气投票可是人家玩家亲自投的,和小鬼没关系的同时也证明忍蛙确实人气高(人气第一还不高),这么高人气而且有实力没有签证原因就那么一个:增田先辈不喜欢。

旧时代配招:

变蛙是个技能都能带这里不讲了,智蛙简单的很(命玉/眼镜):水炮/热水,恶波动,水手里剑,冰光/挑衅。

不论是人气还是战力,这些御三家是真的有点东西,可惜增田顺一不喜欢。

蛙确实人气高(人气第一还不高),这么高人气而且有实力没有签证原因就那么一个:增田先辈不喜欢。

旧时代配招:

变蛙是个技能都能带这里不讲了,智蛙简单的很(命玉/眼镜):水炮/热水,恶波动,水手里剑,冰光/挑衅。

不论是人气还是战力,这些御三家是真的有点东西,可惜增田顺一不喜欢。

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