首先手游降低了游戏的门槛。我从小学四年级左右开始接触飞车端游,初中基本转战CF。后来断断续续也玩过一段时间,只剩一点对飞车端游的印象。
在我印象里,端游里的各种操作对初学者来说是不那么简单的,起初也并没有各种指法、键位、跑法的教学视频,而手游的技巧训练则很好地使初学者可以练习掌握诸如侧身漂移、甩尾漂移等技术。
其次手游满足了一部分玩家的怀旧心理,吸引了一部分情怀党。有人说飞车的成功一半在于音乐,这不无道理。很多歌手、歌曲,我都是通过飞车了解的。后来其中一些歌手离我们而去,我听闻消息时,也不免想到当初一边听他们的歌,一边在赛道疾驰的场景。而现在的手游继承了其中部分歌曲。
从赛车来看,卓越、大黄蜂、剃刀,甚至我用的大Q吧,都曾是很熟悉的名字。另外,有朋友跟我开玩笑说当年的小橘子变成了老橘子,我看着这半老的橘子,想到特里斯坦、凯莉、恩佐他们,有些唏嘘。
有些事情我并不太了解,所以我就不提了,比如飞车端游后来的改装、引擎、宝石之类的,还有听学长说有T车。这些我都不清楚,因为我最后玩的时候,似乎也都用雷诺了,那时候也还没有排位赛的概念。
现在手游的出现,无可否认的是极大的方便了玩家玩游戏的便捷性和自由性,随时随地都能够利用自己的碎片时间。希望大家都能体验一下,玩的不开心卸载就行,重在参与嘛。我就参与了一下下,已经弃游了。
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