本文摘要:螳螂中单是很多个版本以前的时期,那时候螳螂是数一数二的收割型英雄,中路因为Q技能的孤立无缘的额外伤害很容易击杀对面中单
螳螂中单是很多个版本以前的时期,那时候螳螂是数一数二的收割型英雄,中路因为Q技能的孤立无缘的额外伤害很容易击杀对面中单,中路的螳螂配合大招的突进和E技能的跳跃可以很好的支援边路带起整场的节奏。中后期的螳螂配合被动和Q技能抓单是高手,团战中E技能进化后的效果让螳螂有了飞的资本,不断刷新的E技能让螳螂有了天神降世的感觉。
螳螂中单的可行性:
1、Q技能让螳螂在面对单个敌人时有额外的伤害加成,也就是说螳螂在单线作战时室友天然优势的,虽然螳螂是短手但是W技能的远距离消耗的手段还是可以帮助螳螂度过前期的难关。而且三级左右的螳螂就有单杀对面的机会。
2、当前版本中单以AP法师为主,一到三级卡兹克可以摁着AP法师打,打野再来帮助反蹲,三级左右全面压制对面中单。
3、六级进化大招或者E技能,支援边路。E技能在配合下路双人组时可以打出不错的多段伤害或者是多段突进;就算抗压,出了魔宗叠眼泪的螳螂可以选择进化W来帮助团战提供更多的AOE和POKE效果以拖到螳螂的强势期。
4、螳螂只要有足够多的破甲装备就能打出成吨的伤害,魔切+黑切或者幽梦就有不俗的伤害。无论前期优势还是劣势,螳螂都是一个可以自己创造机会的英雄,抓单、收割都是不错的选择。
中单螳螂的天赋:21 9 0普通的AD符文,点出双刃剑和危险游戏方便收割
符文:跟打野螳螂差不多,大精华攻击力3个;红色护甲穿透9个;黄色护甲或者固定生命9个;蓝色3个魔抗,6个回蓝或者减CD
出门装:
1、出门水晶瓶+红,前期卡兹克还是比较却蓝的
2、中期装备:残暴+眼泪 ,减CD和破甲还有蓝量 都是卡兹克非常需要的东西(可以出个五速鞋支援边路)如果对AP抗压第一件可以选择出饮魔刀
3、后期秒杀神装:水银鞋+魔宗+轻语+九头蛇+幽梦+复活甲(幽梦提供的移动速度配合大招的效果可以让卡兹克迅速突进到对面的后排身边,九头蛇能重置普攻能打出更高的瞬间输出)
对线思路:
1、一级学Q,上去就是干,对AP法师时最好一级就压住对面,三级呼叫打野反蹲,压线,三级有突击有消耗有输出,一般AP扛不住的;对AD一级更是可以肆无忌惮的压,三级还是叫打野反蹲,毕竟压线就是高度对面打野来GANK你。
2、三级到六级会是螳螂比较弱的时间段,六级螳螂配合大招躲掉对面致命的控制技能是可以有机会单杀对面中单的,最好的选择还是去下路帮忙,能击杀最好,中野联动,四人抓下直接拿小龙。
3、后期的卡兹克优势可以做好视野跟辅助抓单,ADC跟上野负责推塔,如果被强开可以迅速赶到战场收割;如果比较劣势最好跟团,让队友打残一个,卡兹克开大收走再飞回,尽量不要被换。卡兹克配合的队友最好由比较足的AOE,比如稻草人打野、树人上单或者ADC女枪之类的能够抗伤害或者能打出很高的AOE,这样卡兹克收割的机会才会被创造出来,螳螂才能真正的飞起来。
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