无限火力模式

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今天凌晨凌晨2点,LOL无限火力模式正是关闭,从4月1日开启至今刚好半个月,不知道各位小伙伴们撸的是否尽兴呢?无限火力的关闭不免让人有些惋惜,而很多玩家也在论坛、贴吧以及官方社区发出同样的疑问:无限火力为什么不能一直存在?

带着这个问题,我们不妨来仔细分析一下,或许可以找出官方一定要关闭无限火力模式的原因:

首先给大家提供下背景:

2000年左右吧,红警和星际争霸在兴盛了一段时间后,开始出现一些超级版本,无限人口,无限资源,原子弹CD只要5秒,刚开始大家都玩着很爽,后来发现越来越没意思。

2006年大航海时代OL在一个国庆节搞了一个7天3倍经验,无论是技能还是等级,全部3倍,那7天所有人跟疯了一样的练级,看似运营效果很好,但是国庆后,很多人开始慢慢退出了这个游戏。

为什么无限火力一年只开一次?

无论是无限火力还是克隆模式,都是配菜,偶尔为之,无伤本体,但长期开放会破坏原本的游戏平衡,缩短游戏寿命,对于玩家来说,口味重了再回去喝汤,嘴里就没味了。

由俭入奢易,由奢入俭难。连续玩一个月无限火力模式,你肯定会觉得没劲,因为竞技性太差,来回来去就那么几个英雄几个套路。但是突然让你回去玩300秒CD的闪现,你根本就不想玩了。

长期开放的必须是竞技强度高的模式,这样才能培养稳定的玩家竞技群体,以保持电竞发展方向的正常。

顺便一提,极地大乱斗模式之所以能在特殊模式当中被保留下来是因为这个地图具有较高的竞技性。这肯定是经过平衡测试人员的验证的,不然这个模式肯定早早就会被取消。根据我个人大量的大乱斗经验来看,我也认为这个地图竞技性不错。

结语:

现在你应该知道为什么无限火力模式不能一直存在了吧,其实说白一点,这一模式虽然玩的爽,但玩的多就会腻,久而久之对普通模式也就失去了兴趣,最终或许会造成玩家的流失,所以一年开一次,也算是不错的了,那么各位小伙伴们,明年的无限火力继续加油吧!

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