守望先锋源氏的被动灵其实非常的给力也是源氏二段跳的基础,爬墙之后可以进行再一次二段跳(然而PTR削成不能刷新),需要注意的是二段跳的跳跃高度比一段跳高出不少因此滞空时间也会更长,这技能使得源氏的立体机动性非常恐怖,用于赶路、绕后,这些没什么好说的。
灵技能的主要作用
有人说源氏打架必须跳来跳去,打架不会跳的源氏就是忍犬,其实说实话忍犬之所以是忍犬就是因为他们打架跳来跳去而不知道“为什么要跳”,源氏单挑的时候最忌讳的就是瞎二段跳,注意瞎跳不是问题关键是瞎二段跳,二段跳和一段跳不同他的跳跃高度高连带的就是滞空时间非常长,而在空中的时候变向能力是相当差的,二段跳从最高点下落的时候源氏就是一个活靶子。
你对拼的时候随便二段跳,下场就是下落的时候被点成蜂窝,那么源氏什么时候在对拼的时候需要二段跳?那就是和对面几乎脸贴脸的时候你觉得你二段跳足够跳到他背后的时候,因为近身之后视角变动非常大尤其是从头顶跳过去的时候,源氏的对手必须鼠标指上天空,再左或右旋转一百八十度再下拉是非常麻烦的,而且天空往往很少参照物,对方旋转的时候是不知道自己转了多少的。
更惨的是这时候他的余光还无法看到队友和其他敌人以及地形,相反源氏从对方头顶跳过去,因为落点是你决定的你可以决定跳对面背后还是侧边,所以你不需要即时反应,鼠标该怎么转视角,例如你想跳对面左边,那鼠标往右下拉就是,其次就是你的余光仍能看到地形,甚至队友或敌人,所以占据的优势是非常大的。
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