兵线是从游戏开始后多少秒

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前言:

我们在不少技术主播打高端局时,是不是总是觉得他们做什么都总是那么顺利,总能料敌先机?而当自己兴奋地打开一把排位准备乱杀的时候,却总是事与愿违,清完线打算推个塔一下冒出四个人来防守;打个龙突然从草丛中跳出个韩信惩戒位移事了拂尘去,只留你一人原地懵逼;当敌方对抗路犹如天神下凡以一敌多时,却发现自家对抗路还在与小兵做博弈?

这时我们难免感到愤愤不平,凭什么高手做什么都那么顺利,自己学着来却完全相反。难道这真是运气不好?自己就天生脸黑?

其实不然,高玩给我们展现的看似轻松、运气爆棚的对局感受,其实背后是靠着超强意识和极致运营手段实现的。那怎么才能像高玩一样,做到轻松、简单的游戏过程呢?

读完这篇文章,能让你获得不少基础的运营思维、从而提高意识,拥有更好的对局体验。掌控对手、掌控全局,我们也可以做到!

何谓运营?

运营在moba游戏(王者荣耀,DOTA,英雄联盟等)中指通过对兵线的掌握和通过对敌我英雄的强势期和敌我阵容情况来选择适当的打法,从而赢下对局。运营方法包括:抢线、补线、转线、换资源等。

通常来讲,一场排位对局中的胜利者,要么通过极致的操作击杀敌方玩家故而推掉敌方水晶;要么通过思路上的运营来做到兵不血刃推掉敌方所有防御塔从而取得胜利。两者并没有孰优孰劣。

然而要想通过极致的操作获得胜利,不仅需要长期的练习和对英雄有较为深刻的理解,还需要一定的意识作为支撑。当敌方选出各种秀上天的英雄时,不仅仅只有反手选出东皇张良来反制,当我们拥有强大的运营思路,也同样可以很容易地击败对方。

我们耳熟能详的知名绝活哥(指只玩一个英雄或者某几个英雄,并对该英雄拥有很高理解或操作较强的一类人)通常被冠以某某英雄的天花板或代言人,但他们在拿到自己最自信的英雄时却并非保持着百分百的胜利,也会存在着在面对其他非绝活玩家甚至撞车职业战队的时候也不乏会有翻车的现象(遇到演员或坑货的情况排外),原因就在于敌方具有比其更强的运营经验。

如果无法像他们一样用心去钻研个别英雄或者爱好玩多个不同位置不同英雄,那么学会运营,也能让你感受用大脑赢得胜利的快感。(当然,即便是专精某英雄的玩家,意识的提高也是进入高分局必不可少的)

首先,我们需要知道的是,运营是通过兵线的掌控为基础的,无论平常玩的是哪一个位置,充分了解兵线的视野机制是学习运营必不可少的。

兵线与运营(敲黑板!)

常规的对局中,双方的第一波兵线在进入游戏后10秒开始从水晶出发,然后中路兵线在25秒交汇、而边路在30秒交汇。

兵线除了能给附近的敌方提供经验和金币外,还有另一个很重要的功能,即能提供一定范围(约两个闪现长度)的视野,同时如果敌方单位离开了兵线的视野范围,该视野效果依旧会保持大约四秒钟才消失!这就很有用了,我们可以设想,虽然敌方清完线后打算做什么我们无法从他嘴里问出来,但是因为视野的保持机制,我们可以很容易在小地图上看到敌方单位的移动方向,如此我们便可以借此判断其目的从而做出对应的应对措施。这便是我们发现高玩总能察觉对面意图的重要原因。

当我们了解了兵线的视野机制后,便可以开始真正的运营了。前面说到了几种常见的运营手段,可以发现,大部分都与兵线有关。接下来将对上述几种运营方法进行举例说明,以便更好地学习。

*全文较长,建议收藏后分点阅读

一、抢线

通过名字便可以理解,抢线就是要争夺线权(即比对手更快的清完一波兵线,从而限制敌方的行动速度和主动性),只有掌握了线权,才拥有更大的主动权,才能更好的配合队友入侵或防守,也能比对手更快的支援。因此,线权是运营的前提。

快速清线支援

二、补线

所谓补线,就是帮助无法及时回到线上的队友处理掉其兵线,比如当对抗路队友通过传送阵支援下路后无法及时处理下一波到来的兵线,而如果无法及时的处理兵线,便可能造成经济的浪费甚至防御塔血量被磨,这无论于个人还是团队来说都是没有好处的。因此,当可能发生这种情况时,可以请求队友(比如在团战另一边刷野的打野或没来参团的中单去帮忙补线,而自己在支援完后可以用中路兵线或野怪来补发育)。

三、转线

如果说抢线是运营的前提;补线是将运营的收益最大化的话,那么转线便是运营的艺术,是运营中最受推崇的一个对局手段。所谓转线,就是将敌方目光吸引到某一路的防守上,而己方迅速转移兵力到另外的防守薄弱的一边进行资源掠夺。比如,在中路抢完线之后己方集结打上路,这样敌方会为了避免上路防御塔或上野区的资源损失,会集结三到四个人去进行补防,然后我们便可以在上路抢完线之后迅速转移到中路或下野区,从而更轻松地推掉防御塔或抢夺对方野区资源,而敌方因为大部分战力都在上路,并且失去了线权,来不及回防,而剩下地一两个人面对我方四人的进攻当然也没有什么办法。在这个例子中,可以发现我方占据了所有的主动,而拥有了主动权,胜利当然会来得更加轻松。

四、换资源

上面提到了转线的魅力和强大之处,但在对局中我们是无法保证自己每刻都能抢到先机的,那么如果对方进行了转线,我方该怎样应对呢?因此换资源的应对方法便运应而生了,所谓换资源,顾名思义,就是将资源进行互换,以求将损失减到最小。比如,在转线的例子中敌我身份互换,我们被敌方骗了三四个人到上路后,已经无法及时回防时,可以顺势选择以塔换塔,即对方推掉了中路一座塔,那么我方也利用上路的人数优势推上路防御塔以及入侵敌方野区,将损失最小化(当然,为了避免敌方的继续推进,回防也是必须的,毕竟中路防御塔的战略意义更大)。

上面四点是常见和比较通用的运营方法,学会了这几点,你的运营能力必将提升到更高的程度,上分将更为轻松。

接下来我将从各个位置的角度来讲身处不同职位时如何做到运营。即便读者们不玩某些位置,也可了解其玩法思路,从而更好地配合队友。

节奏与统筹——打野

打野位,通常作为全队节奏的发动机,不仅要刷野保证自己的经济,同时也要通过抓人入侵来扩大全队的优势,对意识和大局观的要求可谓最高。

在这里,我将打野分为两种,第一种为前期强势后期乏力打野,如裴擒虎、盘古、橘右京、韩信、百里玄策、刘备、兰陵王、云中君等;第二种位前期弱势后期强势打野,如娜可露露、李白、露娜(四级前超弱势)、阿轲、典韦、猴子等。

最累的位置当属打野了,从选人页面开始就需要分析好敌我双方各个英雄的优缺点,以便从开局就规划好刷野路线和抓人思路,比如自己选了个橘右京、老虎这类前期强势刺客,而对方打野是个露娜这类英雄,那么可以集结己方一起入侵对方野区,压制敌方打野经济以便延长其强势期的到来。然后是第一条小龙的争夺,这是前期最重要的节奏点。在小龙的选择上,对双方阵容的了解决定了我们刷龙的方向,通俗来讲,暴君用来打架;主宰用来推塔,明确敌我优劣,拿到更适配于己方的龙属性,是争夺胜利的重要砝码。

其次,一个合格的打野,在拿龙的同时还需要懂得帮助队友杀人和推塔来建立优势,从而解放队友,让其能更好的支援,学会观察小地图,分析敌方人员位置,然后通过集结队友以多欺少压制对面防御塔。并且,当推掉一座塔的同时,也是对敌方视野和活动区域的压缩,可以看情况选择入侵敌方野区。在这提供一个分析敌方打野位置的小技巧,如果敌方一半野区未清理或刚刷新,那么敌方打野多半会在另一半野区或正在入侵自家野区,这都表明其难以及时支援,便可以选择集结队友压塔。这都需要对兵线的运营和视野的掌控来实现。

总的来说,前期强势打野,压制敌方野区、拿龙、压塔是一切行动的目的,多压一座塔,多拿一条龙,便能让自家更早迎来强势期,同时延后对方优势期;后期强势打野,以发育和换资源为核心任务,帮助队友守塔控龙,将对局拖到对己方有利的局面。

掌控与稳定——中单

作为王者峡谷的中心路线,拥有最短的兵线道和最快的兵线交汇时间,中单的地理优势便是支援的速度和多变性

作为一个输出位(工具人中单作为一种为团队服务的打法,以后会单独说),首先保证自己的发育是基础,因此学会合理吃经济是很重要的。在运营体系中,中单以抢线为核心任务,有线权才有游走选择的资格和主动,如果自家法师为火舞等清线效率慢的英雄,可以让自家辅助帮忙一起清。需要注意的是,清完线后万万不能继续呆在中路等待下一波兵线的到来,如果不去支援,经常会发现对面中单通过支援,给敌方中单及其队友建立了对线优势,导致了团队地崩盘,而即便自己保持着零死亡地完美战绩,这锅也必将毫无悬念地扣到自己头上,这是很多不会支援的玩家常犯的错误。

当清完线后便需要观察小地图,通过自家和敌方队友状态以及该各路的兵线情况判断是否支援,比如现在对抗路常常一二级对拼,在双方血线都不高地情况下,如果你突然加入战斗,那么胜利地天枰将瞬间向你方倾斜,即便自家队友在对拼中处于劣势,你的到来也将使局面反转。同时还可以选择联合打野做入侵或防守,或者去骚扰敌方打野,扰乱敌方打野节奏,但是需要注意的是,进入敌方的野区骚扰的前提是保证自身的安全,因为对于双方来说,敌方野区自然敌方的支援会到得更快,要时刻观察小地图,一旦发现敌方支援的可能,就应该及时离开。

简单来看,在保证自己经济和发育的前提下,将自己当成第二个打野,抓人入侵做好了,就是一个合格的中单。

牺牲与守护——辅助

辅助作为团队的保姆,难度甚至不输打野。辅助玩家从选人开始就已经在为团队牺牲,本人一直对辅助玩家有着深深的感激。

不同的辅助类型打法是不同的,这里将辅助分为三种:

第一种:进攻型辅助(以带强控和具有先手能力的英雄),如牛魔、张飞、廉颇、鬼谷子、盾山等。

第二种:防守型辅助,如牛魔、张飞、东皇、刘邦等(有些英雄既能开团也能保护)。

第三种:功能型辅助,如孙膑、大乔、庄周、蔡文姬、瑶等。

虽然定位不同、虽然不同英雄技能差异很大,但不变的是核心任务一定是为团队服务,要做的事情包括探草、限制敌方切入、扛伤、支援等。运营中最重要的视野大多应该由辅助来提供,主动站草、为入侵、抓人等行动开路、寻找敌方关键英雄的位置、避免敌方反蹲是辅助必须要做的事。想必大家在对局中,总是见到有些辅助玩家喜欢一个人去清理兵线或带线,导致关键视野的缺失,缺失了敌方的信息,便很容易导致己方人员掉点。让掉视野其实就是失去主动权,没有了主动权便会失去运营的前提,因此,辅助其实是在团队和运营中最重要的一环。那么作为进攻型辅助,拥有着强大的控制技能和不低的血量,就要敢于先手,切忌畏手畏脚,要学会通过观察观察敌方位置,寻找开团机会。做到进攻要主动,撤退要殿后;作为防守型辅助,关键技能要留着保护队友,避免我方输出被敌方轻松解决;作为功能型辅助,因为大多有着增益减益技能,能多放一个技能,便能为团队增加一分胜利机会,所以其实自身的安全也是不能忽视的,但并不意味着打团、支援、自己都能处于团队的后方,能合理地在生存与牺牲之间做出正确的选择是玩好辅助的关键。

正因为辅助的功能相比其他职业更加的多样、甚至不同的辅助整局的打法都是有很大差异的,所以从某些方面来说,辅助的难度其实最大。请善待每个玩辅助的玩家,一个合格的辅助玩家在对局中做的事远远超过任何人(温馨提醒:在大多职业战队中,全队的指挥一般由该队辅助来担任)。

坚韧与果敢——边路

边路,常常被玩家戏称孤儿路、操作怪的聚集地,也有不少从玩打野位的节奏大师转型而来的猛男们,时常处于如叙利亚般的恶劣环境,非战斗人员不要轻易踏足。

因为其地理位置处于地图边缘,且有较长的位置处于非防御塔的保护中,常常受到敌方打野和中单的照顾。但是即便该路远离地图中心区域,也绝对不可忽视其重要性,正是因为其地处边缘,才更容易被对手当作突破口。首先,边路的防御塔一塔如果告破,那么同时也宣布着对应野区视野和安全性的消失,对方便可以更加轻松地对己方的野区和龙资源进行控制;其次,防御塔的丧失,敌方兵线到自家塔下的时间更长,会影响到自己的发育速度和清完线后的行动的不及时;最后,一般的边路英雄大多是近战英雄,如果从正面进场的话将会被敌方前排轻易地拦住,因此对抗路玩家从侧面进场是更容易达到目的的方法,而如果失去了防御塔提供的安全活动范围,那么想出其不意地绕道对手侧面或后方的风险自然会更大。因此作为对抗路,前期守住自己的防御塔是很重要的,无论是打算反野入侵、还是游走支援,都应该在保证自路防御塔的安全的前提下去做,并且在适当地反野和支援后要及时回到线上。

但是防御塔虽然比较重要,但边路玩家也不建议持着人在塔在的观念。前面提到的转线地运营手段通常以两条边路来开刀,因此如果判断队友无法及时支援地情况下,放弃防守与队友进行换资源或等待队友形成反打才是正确的选择,毕竟强行守塔,有时候往往会人塔两失,适当放弃,保证自己生存地同时,留着血量和技能来蹲人和反打都是更好的选择。

而当自己将敌方一塔推掉后,便拥有了做事的主动权和先手蹲人机会,消失的对抗路,将会成为萦绕在敌方头上的鬼魇。发展自己的同时限制敌方,多带线,多打团,敢于蹲人,跟着打野入侵等,做好了这些,你会发现,胜利是那么的轻松。

细致与稳重——射手

射手路,作为绝对的输出核心,是队友保护的首要对象和对手需要解决的首要目标。

与对抗路对称,处于地图的另一边缘地区,由于其脆皮身板和几乎没有控制技能的弱势存在,也常常是对面中单和打野光顾的繁荣地区。而作为团队的远程核心输出,不仅自身身板脆,而且伤害需要等级和装备的支撑,因此在运营体系中需要做的事反而是最少的,发育和生存是第一任务,一切的行动都是以保证自身发育为前提进行的。

没有视野的草丛不要接近,没有队友的野区要警惕,做到能打到谁就打谁,切c开团是队友的任务,自己的任务永远只有一个:活着输出。

总结:

对抗路核心任务:切C及开团

打野位核心任务:开龙及压塔

中单位核心任务:清线与支援

辅助位核心任务:视野和守护

发育路核心任务:发育和生存

运营篇就暂时写到这了,能看到这里的看官们,上分一定将更为轻松,局局MVP。如果大家有任何的疑问和不同的看法,都可以在下方留言一起探讨。

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