魔兽世界早期版本t没有五倍仇恨,嘲讽也仅仅是造成大量仇恨,而不是把仇恨全部抢过来,因此团队本boss都是等t先拉五秒,然后dps在轰,即使如此dps依然容易ot,因此几乎所有dps要频繁的使用减仇恨的技能或者干脆停手几秒,总之很影响dps。
而lr却排除在外,其他职业是减少仇恨而假死tmd是直接清光仇恨!!起手全力轰要ot假死一次秒起身继续全力轰,再要ot再假死一次秒起x2。至此为止再团灭或者boss倒前,比起其他战战兢兢控制仇恨的dps来说lr基本不会ot了。当然有人会说dz消失也是清仇恨的,但是——
1、dz是近战ot了,可能连消失都来不及按就被boss返身带走,相对而言lr是远程ot了,有距离保障时间反应【一定要说lr箭射光了这种极端情况我也无奈了】
2、dz消失,我没记错当年是5分钟cd,而假死似乎一直是30秒。lr几乎每一次ot都有cd按,而dz第二次ot看到的可能就是消失再读条……
3、假死除了cd什么都不要,而dz早期消失要一个叫闪光粉的东西,用光了的话要多尴尬有多尴尬【假如还是说lr箭射光的例子……箭200一组射光是准备不足,闪光粉记得5个一组用光在正常不过了】
总之消失完全没法和假死比,中期版本误导假死的bug充斥着整个魔兽,过格鲁尔老一刷太阳井小怪,总之一个团队缺什么职业都好,就是不能缺会误导假死的lr
而现在……我觉得假死的bug地位又一次喧嚣尘上,10秒回70%的血30秒一次配合龟盾意气奋发简直bug,治疗请放生lr吧
作者:影杀送葬
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