炉石传说流放机制

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炉石凤凰年恶魔猎手总算是登场了,然而玩家们没有预料到这个职业的强度如此之高,出场第一天就制霸了竞技场、标题以及狂野,对“其余”9大职业全部形成优势对局。如果不是设计师紧急强削,怕是要变身“伊利丹传说”。

伊利丹这个英雄强度之高,最根本的原因就在于他那极度夸张的斩杀能力。两张心中的恶魔搭配上凯尔萨斯,在自己没有站场随从的情况下,伊利丹完全依靠自己输出最低都有17点的斩杀能力。如果你这局对局足够顺利,搭配上武器的攻击,双刀斩击这种BUFF卡的增幅,伊利丹在空场的情况下能造成25点的伤害。这对于这个没有回血的版本,对于9大职业来说就是最致命的威胁。

即便不依靠心中的恶魔以及凯尔萨斯的打法,伊利丹的快攻打法依旧给力,这个版本除了法师、战士稍微好上一点,猎人、刺客、德鲁伊、牧师的AOE都是远远不够应付伊利丹的恶魔大军的。伊利丹能依靠武器,随从以及法术源源不断的提供战场能力,再加上他本身的技能的辅助,正常情况下,9大职业很难站住场面,基本处于挨打的局面。

即便是你牌序足够好,站住了场面,但如果不是一堆大怪来占场的话,依旧不够看。恶魔猎手的基础橙卡,流放者奥图里斯能轻易的教你做人。伊利丹的低费牌完全足够支撑他一回合清光你的场面。清不光,也可以通过流放机制不停的抽卡,找到制胜卡牌来扭转局势。可以说,伊利丹这个英雄不同于其他的几个职业,由于给足了玩家熟悉时间,这个职业一登场就被玩家们开发了相当的彻底。

虽说伊利丹首日如此强势很大原因是吃到了炉石玩家人数的红利,但是灵活、可塑性极高的特点也让他本身的强度不会太低。如今整个新职业的未来都是不确定性的,希望设计师能拿出一个正常可操作的修改结果吧。

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