你们好,我是马小跳。
炉石传说酒馆战棋的环境在22.2补丁更新后,全新“伙伴”机制的加入不仅直接影响了许多英雄的强度,还导致游戏节奏发生了很大的变化,进而又影响了一些英雄。不知道你们发现没有,上个版本或者上几个版本的老牌强势英雄在新版本似乎有些玩不转了,本文就来聊一聊这背后的原因。
我思来想去,大概有两方面原因:首先就是上面提到的游戏节奏变化。炉石传说22.2补丁更新前,酒馆战棋的强势英雄要么是技能可以带来很强的成长性,要么就是依靠技能可以快速跳本或者拥有跳本实力。比如从登场开始就一直表现强势的欧穆,依靠技能可以在保证战力的同时跳本,可以比其它英雄更快找到高星核心随从,更早开始成长,上限自然也就更高。
但是,酒馆战棋新版本的节奏完全变了。获取伙伴的进度会在进入战斗、对敌人造成伤害、击破圣盾和在战斗阶段中胜利或平局时增加,随从数量越多,一场战斗内造成的伤害次数就越多,增加的进度也越多。换句话说,酒馆战棋当前版本前期必须场面拉满,才能更快地获得伙伴,获得质的飞跃。因此,欧穆的技能等于直接废掉了,强度自然就会暴跌,不管在全部玩家、前50%玩家还是前1%玩家,它的强度都只有T4。
当然,以前能跳本的英雄也有一部分表现还不错,比如巫妖巴兹亚尔。巴兹亚尔以前跳本很容易因为血量过低直接寄了,但现在不同了,巴兹亚尔技能获取的铸币可以用来铺场,加快获取伙伴的速度,然后依靠强大的伙伴吃烂分。
其次就是一部分吃烂分的英雄因为伙伴不够强,吃不到烂分了。比如斯尼德在炉石传说22.2更新前是吃烂分的好手,中期只要找到卡德加,技能的亡语加一加,这局基本就稳了。但是,伙伴机制更新后,斯尼德的伙伴仅仅是复制友方的亡语,虽然存在一些上限,但大部分时候都只能复制技能的亡语,本来就经常卡格子,这下更卡了,实际战力其实根本提升不了多少。
斯尼德的伙伴强度不够,其它英雄的伙伴吃烂分的能力却很强,比如强势崛起的米尔菲丝·法力风暴。同样是亡语流,米尔菲丝的源质松鼠炸弹是直伤,配合瑞文戴尔男爵拥有超高的上限。而且,亡语是自带的,被坎格尔的学徒复活出来以后,还能在输出一波,轻轻松松摧毁对手的场面。还有一直处于垫底行列的穆克拉,伙伴可以提高香蕉的Buff效果,前中期战力杠杠的。
说起来,酒馆战棋上一次的特殊活动“暗月礼品”是鼓励我们跳本,然后依靠强大的暗月奖品来弥补跳本亏损的战力。这次的伙伴机制则相反,让一大批没有发挥空间的英雄突然就火了起来。体验是很不错,但我在想一个问题:如果升本也能提供伙伴进度,环境会不会又不一样了呢?
本期话题:如果升本能提供伙伴进度,欧穆等英雄能翻身吗?
往期回顾:炉石传说:酒馆战棋新版本,这5位英雄成功逆袭,看见就别错过
标签:
留言评论