剑网三的绝境战场,也就是“吃鸡模式”,自从上线以来就饱受玩家们的欢迎,因为这种玩法没有装备上的限制,只要有个满级账号,点了秘籍,玩家们就可以冲了,反正开局大家都是穷光蛋,同一个起点同一个目标。不像PVP竞技,或者PVE副本,玩家如果想要自力更生奋斗,都需要做日常换高阶一些的装备,假设不是赛季初,要想追上大部队的进度,就要耗费更多的时间精力。
不过近日,剑网三更新内容里的一个针对吃鸡新改动,却让玩家们是喜忧参半:当绝境战场接近尾声时,离地面超过一定高度的侠士将会受到绝境伤害,若警示结束时,侠士仍未降落到安全高度,则会持续受到伤害。
说白了就是玩家在决赛圈不能飞的太高,定了个规则通知一下,要不然就算你飞上去了也活不久。先说说这里的“飞的太高”是啥意思呢?
因为玩家进入吃鸡里,不仅会清空自身所有装备,还有大轻功的气力值,玩家只能靠骑马或者自身门派的位移技能实现远距离移动,但是吃鸡地图上,会随机刷新“行气散”,这个药物能给玩家回复部分气力值,属于抢手货。
有些不太会打架的玩家,就会攒攒行气散,方便自己打不过的时候快速跑路。
另外还有一部分玩家,由于自身门派带位移的技能比较多,搭配上大小轻功,完全可以前期小心翼翼保存实力,决赛圈打不过直接磕行气散,然后大轻功上天,并且一直保持自己在天上不下来,这样的话,地面上的玩家找也找不到,打又打不着,只能站在决赛圈的风沙还有毒气里面等死了。这其中比较显著的代表门派便是蓬莱、明教跟丐帮。
蓬莱是自带浮游上天技能,明教是自身轻功操作得当可以实现“无限”气力值,丐帮则是真的位移技能多。
规则如此,有些玩家就起了歪心思,他们使用透视外挂,在地图上到处寻找行气散,然后决赛圈上天,获得胜利。他们快乐了,却影响了吃鸡的平衡性,影响了正常游戏的玩家们的体验。
玩家们还是非常支持官方的这一改动更新的,就该让这些开挂的人,没有办法继续猖狂,玩个游戏本来就是应该大家平等起步,开外挂获得胜利还有什么意思。
但也有玩家表示,这么改不太行,因为开外挂的人确实可恶,这不假。但是除此之外,也有很多玩家确实是靠自己本事捡到抢到的行气散,上天也是技能、规则允许,又或者在悬崖峭壁上、树杈子上伪装躲起来,那种你们打的累死累活,反而却被我偷了鸡的快乐,谁会不喜欢呢!
很多决赛圈的玩家是“大哥队”,全是会打架的组队来的,一些散排的玩家,他们打不过就算了,那是自己技术不佳,难不成跑也不能跑,就只能站在决赛圈里挨打吗,这不公平。
官方为了维护游戏内的平衡公正,新增一些规则让外挂党不能继续钻空子无可救非,玩家们可以理解,都是举双手赞成支持,但是是不是也理解一下少部分苟鸡、技术玩家,他们没有靠外挂,却要因为别人开外挂,而共同被砍掉自己喜欢的玩法。
害,这波只能说剑网三好心却误伤了,希望玩家们的反馈,官方能够今早给出一个令人满意的解决方案,不要让玩家们在虽然成功地拒绝了外挂,却也限制住了一些独特的欢乐玩法。
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