英雄联盟LOL从开服老英雄就有一种机制的技能,就是提高某一种属性时会同时提高另一种属性(如生命值,法力值,法术强度等等)。目前这个机制感觉快被拳头放弃了。
下面就来盘点一下这些技能效果,很多都已改版。不知道有没有大家怀念的英雄。
瑞兹
曾经的流浪法师瑞兹,改版后符文法师。
法力值越高技能法伤越高。
超负荷(Q)瑞兹的主力输出技能,扔出一团雷电球,基础210伤害加0.45法术强度加成再加法力值的10%的伤害
被动:奥术专精
瑞兹的技能会基于额外的法力值造成额外伤害。而且100法强增加5%最大法力值。
辛吉德
炼金术士辛吉德
老版炼金法力值越高血量越厚。
被动:生命壁垒
辛吉德的每10点法力值将提供额外的2.5点生命值。
弗拉基米尔
猩红收割者 弗拉基米尔
生命值法术强度互相转化提高。
被动:血色契约
每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加)
武器大师贾克斯
初代的武器可谓是充满力量的血牛,攻击力法强都能加生命值。
被动:武器专精
贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值;每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。
阿卡丽
当时还应该叫暗影之拳,法强转化额外法伤,攻击力转化为法术吸血。
被动:战法双修
获得20法术强度后,阿卡丽的攻击附带10%额外的魔法伤害,每5法强提高1%效果。
获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,每5点攻击力提高额外的1%效果。
加莫斯
龙龟堆护甲加攻击。
被动:锥刺甲壳
拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力。
加里奥
曾经的哨兵之殇,联盟最强的法坦。
被动:符文石肤
加里奥将50%的法术抗性转化为法伤。
血港鬼影派克,生命值转化攻击力。新手很无奈怎么肉不起来?
被动:溺水之幸
派克无法从任何来源(装备、符文等)中获得额外的最大生命值加成,而是会获得攻击力作为代替。
艾希
寒冰暴击伤害转化减速效果,再打出额外伤害。
被动:冰霜射击
艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。艾希的暴击不会造成额外伤害,但会对目标施加一个强化版减速效果。
永恩
亚索
这俩剑客兄弟,改版后溢出暴击变攻击力。
被动:浪客之道
当暴击几率超过100%后将转换为额外攻击力,每溢出1%的暴击几率,将转换为0.5攻击力。
可能是这些技能效果都偏后期,游戏时间长装备好才能发挥最大强度,渐渐被拳头放弃了。
不知道大家有什么想法呢?
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